Lõpplaua omadused

TOURNAMENT finaallaud nagu sa pole kunagi varem kogenud!
Milliseid ainulaadseid omadusi pakuvad turniiridel finaallaudade pakkumised?
  • Istme lüliti

    • Uus põnev keerdkäik, mis võimaldab teil istmeid vahetada!

  • Tehingu tegemine

    • Auhindu jagatakse õiglasemalt, kasutades ICM-i meetodit

  • malekell

    • Dünaamilisem mängutempo koos määratud tähtajaga

Millal need funktsioonid finaallauda aktiveerivad?
  • Peate olema ITM-i etapis ja jõudma finaallauale

  • Ei kehti Freeroll, satelliitide ja T $ Builders turniiride puhul

turniir

minimaalsed osalejad

Daily Hyper

48

Daily Main Event

Daily Turbo

Daily Big

Daily Deep Stacks

Chinese Zodiac

Omaholic

57

High Rollers

Bounty Hunters

Omaholic Bounty

67

* Märkus. Korduskasutamist peetakse uueks sisenejaks, kuid tagasiostud / lisandmoodulid on vabastatud

Istme lüliti

Kuidas istmete vahetamine toimib?
  • Enne finaallaua algust saavad mängijad valida, millistel kohtadel nad tahavad istuda

    • Mängija valib istekoha ja vahetab selle mängijaga kohad automaatselt

    • Igal mängijal antakse koha valimiseks 10 sekundit,

    • Eelmise mängija poolt valitud istekoha saavad valida need, kes valivad hiljem

Visiem, kas noklusina, tacu

  • Istekohtade valimise järjekord algab mängija žetoonide arvust lähtuvalt

    • Istme valik algab väikseimast suurima kiibi korstnani

    • Chipi juht on viimane, kes kohad vahetab

    • Kui žetoonide arv on sama, valib mängija, kes on kõigepealt turniirile registreerunud

Tehingu tegemine

Kuidas tehingute tegemine töötab?
  • Kuidas leppida kokku Deal tegemine

    • Lõpplaua paremas ülanurgas on diilinupp (PC: Deal tegemise nupp). Klõpsake seda, et kuvada hüpikleping.

    • Siit saate leppida kokku Deal tegemise.

    • Kui soovite tühistada, siis klõpsake uuesti nuppu ja valige "Tühista broneeringu tehing.

Visiem, kas noklusina, tacu

  • Kui kõik mängijad nõustuvad Deal Makingiga,

    • Kõik mängijad peavad tehingu lõplikuks vormistamiseks aktsepteerima, mille järel auhinnafond krediteeritakse

    • Turniiripunkti (PT) lõpliku paremusjärjestuse määramiseks jätkatakse tavalist mängu

Visiem, kas noklusina, tacu

  • Deal (teise nimega ICM deal) istekoha võimalus on saadaval pärast valiku lõppemist

    • Kõik mängijad peavad esmalt nõustuma tehingu tegemisega

    • Seejärel peatub mäng hetkega, et näidata auhinna summat, mis jaotatakse vastavalt iga mängija valduses olevatele kiibipakkidele

    • Tehing viiakse lõpule alles siis, kui kõik mängijad nõustuvad selle auhinna jagamisega

    • Auhinna jaotuse määramiseks kasutatakse sõltumatut kiibimudelit (ICM)

    • ICMi rakendamisel arvutatakse väljamakse täpselt vastavalt kiibipakile, tagades auhindade õiglase jaotamise

Mis on ICM (sõltumatu kiibimudel)?
  • ICM on Independent Chip Modeli lühend ja see on levitamismeetod, mis põhineb mängijate praegusel žetoonide arvul, sõltumata välistest teguritest, nagu pokkerioskus, rulood, mull jne.

Visiem, kas noklusina, tacu

  • Kuidas see erineb chip Chopi meetodist?

    • On olukordi, kus kiibi juht saab Chip Chopi meetodi rakendamisel rohkem kui esimese koha auhinna summa. Sellistel juhtudel saavad ka teised mängijad auhinnad, mis on väiksemad kui eeldatud väljamakse. Seetõttu võib tekkida palju juhtumeid, kus mängijad ei nõustu Deal Makingiga.

    • Hakkimine erinevalt kiibimeetodist võtab ICM-meetod arvesse rohkem tegureid ja tagab auhinna õiglasema jaotamise.

  • Kuidas arvutada ICM väljamakse?

    • Mängumärkide arvu enne turniiri lõppu päris rahaks ei loeta.

    • Näiteks näeme, et esimese ja teise koha auhinna suurus on vastavalt 100 ja 50, kuid žetoonide seis on vastavalt 1000 ja 1. Kuigi mängijal võib olla 1000 korda rohkem žetoone, antakse sellises olukorras mängijale ainult auhinna summa, mis on kaks korda suurem. Seetõttu pole mõistlik auhinna jagamine ainult kiibide arvu järgi.

    • Kasutades ülaltoodud näites ICM-i, jaotatakse auhind vastavalt 99,95 ja 50,05.

    • Kui kasutate auhinna väljamakse arvutamiseks ICM-i, on olemas konkreetne arv žetoone, mis põhinevad N-mängijal ja juhuslikult, kui mängijad osalevad all-inis (iga all-ini võidumäär on 50:50), iga mängija koefitsiendid lõpevad 1. kohaga N-ile kohale on kindlalt otsustanud tulla EV-ga.

    • ICM EV = $ ProbabilityFinish1st FirstPrize * $ + $ + ... + ProbabilityFinishNth SecondPrize TõenäosusFinish2nd * * $ NthPrize

Intervall pime- ja malekell

Pimedad intervallid finaallaua funktsioonide osas

Kui 'finaallaua funktsioonid' on aktiveeritud, muutub pime tase ajaarvestuse põhjal käearvestuse põhjal.

Loendage ruloode kaudu käte arv igal turniiril erinev.

Mis on malekell?
  • Malekell on määratud aeg, mis antakse igale mängijale

    • Enne floppi on 30-sekundiline tegevusaeg. Mängija võib klõpsata nupul "ajapikendus", et kasutada kogu oma järelejäänud male kellaaega.

    • Pärast floppi saab mängija vaikimisi kasutada kogu oma järelejäänud male kellaaega.

  • See hakkab mängija pöörde ajal vähenema

  • Kui malekell aegub, saab mängija otsuse tegemiseks vaid 5 sekundit pöörde kohta

  • Maleturniiri 1000 keskmine väärtus on antud kella kohta

    • (Kiibiga kõigi mängijate arv) / (väike pime Big Blind + + kokku enne) / mängijate arv

    • Maksimaalne ja minimaalne väärtus on: malekell vastavalt 15 minutit ja 1 sekund

My Tournament result - PokerCraft

You can check your entire tournament records and results.
  • You can check your entire tournament records and results via PokerCraft.

Selected Tournament Game History
Chip Graph
  • The selected tournament's change in chips (stack) can be viewed through a graph.

Tournament Info
  • You may also view a selected tournament's entire player rank and winnings.